Glassmorphism ရဲ့ အဓိက အချက် ၄ ချက်
ဒီဒီဇိုင်းဖြစ်ဖို့ အောက်ပါ အချက်တွေနဲ့ ပေါင်းစပ်ထားရပါတယ်-Transparency (ကြည်လင်မှု): နောက်ခံကို အနည်းငယ် မြင်နေရရမယ်။Background Blur (ဝါးခြင်း): မှန်နောက်က အရာဝတ္ထုတွေကို ဝါးဝါးလေး မြင်ရအောင် လုပ်ထားတ...
Continue Reading →